用Delphi进行OpenGL编程学习心得
---- 在开发图形程序时,尤其是三维的图形程序,因为感觉opengl没有directx那么庞杂,所以选择了delphiopengl,凭感觉而言,delphi也没有c++那么繁杂而且更加人性化,于是选择delphi+opengl进行工作。在这过程中,碰到(肯定会)一些问题,在此提出希望和朋友们能够进行交流。
---- 首先是初始化。初始化时,有几项工作需要进行:①创建设备描述表(device context)。(注:关于dc,各种资料译文不尽相同如设备环境、设备描述表、设备上下文等,但好象都不太贴切。要是能有李善兰这样的翻译就好了。下文中的rc情形相同)②设置相应的象素格式(pixelformat descriptor)。③创建着色描述表(rendering context)。 delphi中有好几种获得或创建设备描述表的方法。最简单的就是直接获得画布对象(tcanvas)的句柄属性(handle),如:
dc:hdc;dc:=canvas.handle;也可以用api函数getdc获得设备描述表。如:dc:=getdc(handle,dc);
---- 也可以用函数createcompatibledc或者beginpaint..endpaint(需要注意它们之间的区别)等来获得设备描述表。但是设备描述表用完之后要记得释放或删除它,以解放资源的占用。拥有设备描述表的使用权后,就可以设置相应的象素格式。象素格式是个记录类型,其中有些字段或域是没什么用处的(至少现在是)。象素格式描述完成后,调用choosepixelformat和setpixelformat函数将之与设备描述表进行匹配和设置。如下面代码:
function setuppixelformat(var dc:hdc):boolean;var ppfd:ppixelformatdescriptor; npixelformat:integer;begin new(ppfd); ppfd^.nsize:=sizeof(pixelformatdescriptor); ppfd^.nversion:=1;ppfd^.dwflags:=pfd_draw_to_window or pfd_support_opengl or pfd_doublebuffer; ppfd^.dwlayermask:=pfd_main_plane; ppfd^.ipixeltype:=pfd_type_colorindex; ppfd^.ccolorbits:=8; ppfd^.cdepthbits:=16; ppfd^.caccumbits:=0; ppfd^.cstencilbits:=0; npixelformat:=choosepixelformat(dc, ppfd); if (npixelformat=0) then begin messagebox(null, choosepixelformat failed, error, mb_ok); result:=false; exit; end; if (setpixelformat(dc, npixelformat, ppfd)= false) then begin messagebox(null, setpixelformat failed, error, mb_ok); result:=false; exit; end; result:=true; dispose(ppfd);end;也可以向下面这样进行设置如:var pfd: pixelformatdescriptor; npixelformat : integer;begin fillchar(pfd,sizeof(pfd),0); with pfd do begin nsize:=sizeof(pfd); nversion:=1;dwflags:=pfd_support_opengl or pfd_draw_to_bitmap or pfd_doublebuffer; ipixeltype:=pfd_type_rgba; ccolorbits:=32; cdepthbits:=32; ilayertype:=byte(pfd_main_plane); end; npixelformat:=choosepixelformat(dc,@pfd); setpixelformat(dc,npixelformat,@pfd); { // 使用describepixelformat检查象素格式是否设置正确 describepixelformat(dc,npixelformat,sizeof(pfd),@pfd); if (pfd.dwflags and pfd_need_palette) < > 0 then setuppalette(dc,pfd);//setuppalette是自定义函数}end;
---- 上述工作完成以后,最好先运行一遍,并检查npixelformat的值。正常的话,该值应该是大于0的,否则就有问题。同样的代码,我在nt机器上能够得到正确的大于0的值而在pwin97或98的机器上得不到正确值,但是编译时不会有问题,而且nt上编译后在pwin97机器上也能够正确运行。现在可以创建着色描述表(rc)了。调用函数wglcreatecontext、wglmakecurrent,如下例示:
rc:hglrc;rc:=wglcreatecontext(dc);wglmakecurrent(dc,rc);在程序结束之前,要记得释放所占用的资源。 wglmakecurrent(0,0); if rc< >null then wgldeletecontext(rc); if ghdc< >null then releasedc(handle,dc);
---- 以下的代码是从c++builder 4中opengl的例子改写过来的。编译后的程序大小为300k左右,而在c++builder 4下编译后程序的大小为384k。
---- < a href="061403-05.zip ">程序代码 zip 3kb
---- 程序中的opengl函数及象素格式在delphi中的mshelp中有比较详细的解释,本文不敢多做解释。
- · 开发Web应用程序中Cookie使用的问题
- · 在stringgrid控件中使文字内容在cell中做到上下居中
- · 检测Delphi是否正在运行
- · 一个四舍五入函数
- · 解析IP地址为主机域名。
- · 根据数据库表中记录自动构造一棵结构树的一种高效算法
- · 日历函数单元
- · 在Delphi中如何控制其它应用程序窗口
- · 装扮工具提示条
- · 如何在状态栏中加入图标(或图片),还有动态的时间
- · 利用Delphi编写Windows外壳扩展
- · 利用未公开函数实现Shell操作监视
- · 利用Delphi消息处理建立类似Windows开始菜单
- · Delphi中的图形显示技巧
- · Form产生时的事件次序;
- · Delphi中布尔类型辨析
- · AccesS密码的打击
- · Delphi嵌入式汇编一例
- · 在Delphi中实现任意形状的窗体
- · sql server 2005中的DDL触发器
- · asp.net 2.0下嵌套masterpage页的可视化编辑
- · PHP程序加速探索之缓存输出
- · 用C#代码编写的SN快速输入工具
- · (PHP)模板引擎Smarty介绍
- · 用PHP操纵Oracle的LOB类型的数据
- · C# 2.0中泛型编程初级入门教程
- · asp.net 2.0中加密web.config
- · ADO.NET操纵数据库
- · 关于asp.net c#中对cookie的操作
- · asp.net 2.0里当readonly遇上enableviewstate=false
- · C# 2.0与泛型
- · 让3721也无奈的弹出窗口(代码)
- · 玩透9种网页弹出窗口(精)
- · 网站左右两边浮动广告JS代码
- · 一个IP只提示一次设为首页的代码
- · 常用ASP脚本程序集锦*精(适合初学者)
- · 鼠标自动移动/点击
- · PHP程序加速探索之加速工具软件
- · SQLServer2000数据访问基类
- · 图解MySQL数据库的安装和操作
- · 一些ASP初学者常用的代码
- · ASP经典问答收藏之一
- · 一段防注入的通用脚本
- · 简单的防盗链(代码)
- · PHP窜红:革命尚未成功 Java仍需努力
- · 使用PHP编写基于Web的文件管理系统
- · 理解PHP中的MVC编程之控制器
- · 理解PHP中的MVC编程之MVC框架简介
- · SQL Server Express 数据库自动部署问题及解决
- · 用PHP文件上传的具体思路及实现
- · 回顾与展望PHP 5.0的变化与PHP 6.0展望
- · 一个产生中文累计数的代码片断
- · 在SQL Server 2005中解决死锁
- · 30分钟正则表达式指导
- · 不算不知道 44% 数据库开发者使用MySQL
- · 立即释放.net下的com组件
- · XHTML的目标,规则和细节
- · SQL Server 2005 提供的分页查询支持
- · ASP.NET程序中常用的三十三种代码
- · Sql server存储过程和C#分页类简化你的代码

