实例讲解flashMTV制作全过程(6)
<二> flash动画制作
(2)动画编辑
※ loading制作好后,我们选择windows(窗口)菜单下的panels(面板)scene(场景)选项,在弹出的场景窗口中点击新建场景按钮(如图16红色圈处),建立一个新的场景用来做我们的动画片。<br><br> ※建立了场景2后,将自动切换到场景2工作面板。如果需要返回场景1,可以点击工作面板右上角按钮(如图17红色圈处)进行场景切换。 <br><br><img src=)
(图 17)
现在我们在场景2,我们先建立4个层,分别是音乐层、歌词层、底色层、遮罩层
1、音乐层
※刚建立的场景2,时间线上只有一个默认的图层。我们用它来做音乐层,接着把音乐层的图层名称该换成“音乐层”3字,以便标识。要改变名称,鼠标双击该名称,再输入文字即可。
※接着选择 file 菜单下的 import(导入)命令将我们上面剪辑好的歌曲素材雪人9.mp3 导入,导入后歌曲并没有出现而是保存在 library(库)面板中了。按 ctrl+l打开 library(图库) 面板,可以看到一个新的声音符号。
※将这个符号拖入场景,你可以看到timeline(时间线)的变化,多了一串音频视图。flash 5 给我们提供了简单的处理功能,比如声音渐现。选择windows菜单下 panels(面板) 子项下的 sound(声音) ,打开 sound(声音) 面板。选择effect(效果)下的 fade out(逐渐关闭), 这样,我们剪辑的歌曲结尾处就可以逐渐减弱,不会在剪辑处咔然绝止的生硬。再选择sync(同步)下的stream(数据流),可以让歌曲和画面达到同步播放效果。
※然后移动光标至时间线上约1445桢上(如图18红色圈点处)点击右键,从弹出的菜单中选择insert frame(插入桢)。我们可以看见到1445桢时音频视图已经不再显示,可以知道此处是整首mp3播放结束的位置。由此我们可以暂定1445桢为整个动画片结束时的最后一桢。
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